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★「Project MIKAN」11☆作品02☆TYPE-2「夕日を浴びて」 [★Project MIKAN]

制作 CLIP STUDIO PAINT EX(クリップスタジオペイント)

「Project MIKAN」11☆作品02☆TYPE-2「夕日を浴びて」

「Project MIKAN」11☆作品02☆TYPE-2「夕日を浴びて」.jpg


金色に輝く光に包まれた空間。
その場に出合わせたみかんにとって
心に響く大切な記憶になった事でしょう。

と、言う事で・・・・?

前回は朝日の光の作品でしたが、
今回は、夕焼けの中での光の表現の作品に成っています。
神秘的な夕焼けの光の表現で、
全体が金色の輝きに包まれています。
キラキラ輝く髪など注目ポイントの一つでしょうか。
光達の輝くカリムアートな作品に成っています。^^



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★「Project MIKAN」10☆作品01☆TYPE-1「朝日を受けて」 [★Project MIKAN]

制作 CLIP STUDIO PAINT EX(クリップスタジオペイント)

完成その後の作品になります。
みかんのアップのものに手を加えて綺麗に仕上げました。

「Project MIKAN」10 ☆作品01☆TYPE-1「朝日を受けて」

「Project MIKAN」10☆作品01☆TYPE-1「朝日を受けて」 .jpg

光の表現が綺麗に見えるように背景との明度差を付けて全体を引き締め、
アップの作品としてバランス良く仕上げました。
前回とは少し違った雰囲気に成っているかもしれません。

線画、ベース塗り、厚塗り、アート塗り(カリム的表現、又はカリムアート)
それぞれ、違った絵の表情が見えて、
それぞれの味というものが有ります。
シンプルな線画は、此れからどの様な変化をして行くのだろうと思えたり、
単純なベースの色塗り段階では、アニメ的な表現に見えたり、
そのイメージのまま進めていれば、
今回とは全く違った作品に成っただろうと思えたり、
厚塗りの仕方次第では色んな画風に変化していきます。
これがデジタルカラー作品の面白い所でしょうか。
配色の違いでも作品のイメージをガラット変える事も出来ます。

それから、今回の作品にはサブタイトルを付けています。
「朝日を受けて」←これですね。
カリムがよく風景画に付けているタイトルです。
風景、アート系の別ブログですけど・・・
気付いた方も1人位?はおられるかも知れませんが、
実は別バージョンのものも制作中です。
陽の変化による光の表現を、別タイプのものでも再現してみたいので、
次回はそれをUP出来ればと思っています。

最後に
今回の作品のイメージが、
「Project MIKAN」02「華美城みかん」ベースカラーの時から
求めていた、“良い意味での別物”に成った
一つの完成形だと感じています。


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★「Project MIKAN」09「華美城みかん」完成 [★Project MIKAN]

CLIP STUDIO PAINT EX(クリップスタジオペイント)

一応、完成な感じです。
全体的に明るくメルヘンチックに仕上がりました。

「Project MIKAN」09「華美城みかん」完成

「Project MIKAN」09「華美城みかん」完成


ここまで、線画、ベース塗り、厚塗り、
そしてアート塗り(カリム的表現)を経て来た訳ですが、
キャラクターだけの制作だけではなく、
背景の制作にも取り組んでみましたので、
かなりのデータ量に成ってしまいました。

拡大などの読み込みに時間が掛かったり、
データの保存が出来ずにソフトが落ちるという事も有りました。^^;
ですので、全体の(重い)製作はこの辺にしといて、
次は、みかんのアップのもので完成度を上げた作品を
UPしたいと思います。

制作に関して、まだまだ試行錯誤の状態で、
納得のいく制作方法が確立していないところも有り、
効率の悪い所がいっぱい有ります。
PCでのA4サイズ以上の絵の制作をするのには、
もっと効率の良い制作方法を身に付けていかないと
いけないだろうなと感じました。
データ量は膨らみ、PCの容量をも
かなり食ってしまうのも困りものです。^^;



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★「Project MIKAN」08「華美城みかん」進化 [★Project MIKAN]

制作 CLIP STUDIO PAINT EX(クリップスタジオペイント)

「Project MIKAN」06で、出来ていた絵に、
新たな光が入りました。
(手前に植物も追加。)
空から降り注ぐキラキラ輝く光達。
それらを取り入れて、光ある空間を表現しました。


「Project MIKAN」08「華美城みかん」進化

「Project MIKAN」08「華美城みかん」進化


先の背景合わせの「Project MIKAN」06と比べて見ると、
その違いが出て来たんじゃないでしょうか。
アニメ的な表現からアートな表現へ。
光の表現は背景だけではなく、
キャラの方にも取り入れています。
前回までのキャラと、今回以降のキャラでは、
新たな表現方法により、良い意味での別物に
進化して来た感じです。
今回、カリムが求めていた表現は、
アニメ塗りでもなく、ただの厚塗りでもなく、
カリムらしいアートな表現です。
未だ完成では有りませんが、
今回のイメージの、その先に、
カリムの求めているものが有ります。
その進化の過程を最後まで見届けて頂けたら嬉しく思います。




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★「Project MIKAN」07「華美城みかん」基本デザイン完成 [★Project MIKAN]

制作 CLIP STUDIO PAINT EX(クリップスタジオペイント)

足のデザインだけが遅れてた“みかん”でしたが、
今回、基本的なデザインが完成しました。
全体的にメルヘンチックなコーディネートに成っています。


「Project MIKAN」07「華美城みかん」基本デザイン完成

「Project MIKAN」07「華美城みかん」基本デザイン完成



完成してみて、気になる所も有るのですが、
とりあえず、これでオッケーって事にして置きます。

製作途中、ちょっとしたデザインの違いで
魔女っ子に成ってしまいそうな所も有ったのですが、
基本は「natural」な感じで、少し控え目にしています。
設定は幾らでも変更可能な状態と言う事ですね。




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★「Project MIKAN」06「華美城みかん」背景合わせ [★Project MIKAN]

制作 CLIP STUDIO PAINT EX

04で出来た背景とキャラを合わせてみました。
キャラを奥の背景と手前の背景の間に配置しています。
キャラ自体が、合わせる前と後では明るさが変っていますね。
これは、手前となる背景に光の表現を取り入れている為です。
その光がキャラにも反映されていると言う事です。
特に違和感無く背景の中にキャラが入った感じですね。


「Project MIKAN」06「華美城みかん」背景合わせ
「Project MIKAN」06「華美城みかん」背景合わせ


この段階では、普通のイラストって感じでしょうか?
実は今回、此処からが本番なんです。
更にカリム的な光の表現を取り入れ、
アートなものに仕上げて行きます。
①ベース②色塗り③アートの三段変化といった感じですね。
最終的には、良い意味で別物に成っていればいいんですが。




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★「Project MIKAN」05「華美城みかん」色塗り [★Project MIKAN]

制作 CLIP STUDIO PAINT EX

みかんの色塗りが、一応出来ました。
一応というのは、考えながら描いているので
足の方のデザインがまだ確定していません。^^:
スカートのボリュームが意外とあるので、
シンプル過ぎると全体のバランスが悪く感じています。
足のデザインについてはもう少し考えてみようと思います。

「Project MIKAN」05「華美城みかん」色塗り
「Project MIKAN」05「華美城みかん」色塗り

今回の絵について。
先ず線画の方ですが、最初、線幅2.0で制作していましたが、
線の味を出すために任意の場所の線幅の修正をしています。
線修正→線幅修正→指定幅で太らせる(又は、指定幅で細らせる)
(ベクターレイヤー使用)

それと、線自体の色を黒のままではなく、
それぞれ合う様に色を変えています。
(レイヤープロパティのレイヤーカラーで変更)

そして色塗りは一般的には厚塗りと言われているんでしょうか?
カリムは独学でやっていますので、その辺よく知りませんが、
レイヤーを重ねて塗っていく方法ですね。
先ず、ベースの上に重ねたレイヤーで下のレイヤーにクリッピング
します。
これで、下のレイヤーの絵からはみ出さず描く事が出来ます。
そして影となる部分には、基本的にレイヤーの合成モードの“乗算”
使用。
これは、色塗りの解説なんかでよく使われていたりするかもですね。
カリムはこれに加え“焼き込みカラー”“焼き込みリニア”なんかを
掛けてやったりして色に深みを出したり、その他色々試して使っています。

その後、ハイライトとなる部分に色を入れますが、
加算や加算(発光)などをよく使いますね。
肌に透明感が出る感じになります。
勿論、不透明度の調節で感じを見ます。

下のレイヤーにクリッピングで描いたところですが、
最終的には、元となる下の絵の
レイヤーからの選択範囲→選択範囲作成をして、
画面上に表示されているバーの選択範囲外を消去で影やハイライトとなる
レイヤーの余分な所を消去しています。
そして“下のレイヤーにクリッピング”を外してやっています。
これは後からレイヤーを重ねる順番を変更するさいに
絵が変にならない様にする為です。
(そのままでクリッピングのレイヤーの順番を変えてしまうと、
隠れていた余分の色が飛び出して来ます)

衣装に関しては、素材などを利用して質感なんかを表現したりもしますね。
CLIP STUDIO PAINTには素材が沢山有りますからね。
フォトショップなんかと違ってフィルタは少ないですが、
素材の利用による工夫で、いくらでも表現可能です。
UPする絵が小さかったりするのでよく分からなかったりもしますが。^^:

それと最初2.0で描いていた線画ですが、少し細過ぎた様に感じています。
次回からは、もう少し太めで描き始めてみようと思います。
求めている絵やペンの種類などにも左右されますけどね。
まぁ、線幅はベクターレイヤーで描いていれば
何時でも変更が利くのですが。



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★「Project MIKAN」04「背景制作02(改)」 [★Project MIKAN]

CLIP STUDIO PAINT EX(クリップスタジオペイント)

前回の背景を元に、キャラを背景の中心に配置する予定ですので、
全体のバランスなど考えて色々変更を加えています。
新たに植物を追加したり、色合も鮮やかなものにしています。
前回のベース絵では昼なのか夜なのか分からない状態でしたが、
空から光が差し込む昼の森のイメージで仕上げて行きたいので、
全体に光の表現を取り入れています。

「Project MIKAN」04「背景制作02(改)」
「Project MIKAN」04「背景制作02(改)」

光は、レイヤーの合成モードで、
加算、加算発光、覆い焼きカラーなどを使い、
色々工夫して表現しています。
(合成モードを切り替えて、自分の表現に合ったものを使っています)。

それから、キャラを中心に植物などとの距離間も少し表現したいので、
手前の植物をなどに“ピンボケ状態”を作ってやっています。
写真撮影なんかで、意図的に作り上げる表現みたいな感じですね。

大体のイメージは、これで完成です。
明るい感じの森の中のみたいになったかと思います。
次回はいよいよキャラクター編です。


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★「Project MIKAN」03「背景制作01(ベース)」 [★Project MIKAN]

制作 CLIP STUDIO PAINT EX

3回目は背景制作です。
森の中の少し不思議な空間をイメージして作って行きます。
奥の方には、何か古めかしい建物らしき?もので雰囲気を出します。
時の流れとともに忘れ去られてしまった空間が、
そこには有るのでしょうか?

「Project MIKAN」03「背景制作01(ベース)」
「Project MIKAN」03「背景制作01(ベース)」

ちょっとした森の中のイメージを表現したいので、手前と奥に植物を配置。
地面の草などには手軽にブラシツールを利用しています。
これで基本的なイメージが大体出来上がりました。
ここからは、キャラに合わせて色々調節して変化を付けて行く事に
なります。



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★「Project MIKAN」02「華美城みかん」ベースカラー [★Project MIKAN]

制作 CLIP STUDIO PAINT EX

みかんのベースカラーを塗りました。
メルヘンチックなイメージにしたいのでベースはメルヘンカラーで。
全体的に明るく軽い感じの色の組み合わせに成っています。
シンプルな衣装の服飾には、可愛らしく個性を引き出す胸元の
大きなリボンと、スカートには全体のバランスを引き締めるレースを
あしらっています。
左右の髪は前後に配置して動きを表現。
各パーツはレイヤーで細かく分けて制作していますので、
レイヤー数は多くなるものの、何時でも自由に変更が利きます。

「Project MIKAN」02「華美城みかん」 ベースカラー

「Project MIKAN」02「華美城みかん」ベースカラー

ベースを塗った感じとしては、このままアニメ的な完成絵が想像
出来ますが、アニメ塗りでは進めていかず、アートな表現に合った
塗り方で作業を進めて行きます。
また、背景制作と共に、それに合わせたイメーに修正を加えますので、
最終的には全く別ものに成っているかもしれませんね。




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